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lan-manager/web/node_modules/@antv/g-math/lib/ellipse.d.ts
openclaw 0a5f6a8047 Initial commit: Lan-manager project code
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- Scripts and docs

Co-Authored-By: 狸花猫/Claude-Qwen3.6-Plus 🐾
2026-04-20 00:52:58 +08:00

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TypeScript
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/**
* @fileoverview 椭圆的一些计算,
* - 周长计算参考https://www.mathsisfun.com/geometry/ellipse-perimeter.html
* - 距离计算参考https://wet-robots.ghost.io/simple-method-for-distance-to-ellipse/
* @author dxq613@gmail.com
*/
import { Point, BBox } from './types';
declare const _default: {
/**
* 包围盒计算
* @param {number} x 椭圆中心 x
* @param {number} y 椭圆中心 y
* @param {number} rx 椭圆 x 方向半径
* @param {number} ry 椭圆 y 方向半径
* @return {object} 包围盒
*/
box(x: number, y: number, rx: number, ry: number): BBox;
/**
* 计算周长,使用近似法
* @param {number} x 椭圆中心 x
* @param {number} y 椭圆中心 y
* @param {number} rx 椭圆 x 方向半径
* @param {number} ry 椭圆 y 方向半径
* @return {number} 椭圆周长
*/
length(x: number, y: number, rx: number, ry: number): number;
/**
* 距离椭圆最近的点
* @param {number} x 椭圆中心 x
* @param {number} y 椭圆中心 y
* @param {number} rx 椭圆 x 方向半径
* @param {number} ry 椭圆 y 方向半径
* @param {number} x0 指定的点 x
* @param {number} y0 指定的点 y
* @return {object} 椭圆上距离指定点最近的点
*/
nearestPoint(x: number, y: number, rx: number, ry: number, x0: number, y0: number): {
x: number;
y: number;
};
/**
* 点到椭圆最近的距离
* @param {number} x 椭圆中心 x
* @param {number} y 椭圆中心 y
* @param {number} rx 椭圆 x 方向半径
* @param {number} ry 椭圆 y 方向半径
* @param {number} x0 指定的点 x
* @param {number} y0 指定的点 y
* @return {number} 点到椭圆的距离
*/
pointDistance(x: number, y: number, rx: number, ry: number, x0: number, y0: number): number;
/**
* 根据比例获取点
* @param {number} x 椭圆中心 x
* @param {number} y 椭圆中心 y
* @param {number} rx 椭圆 x 方向半径
* @param {number} ry 椭圆 y 方向半径
* @param {number} t 指定比例x轴方向为 0
* @return {object} 点
*/
pointAt(x: number, y: number, rx: number, ry: number, t: number): Point;
/**
* 根据比例计算切线角度
* @param {number} x 椭圆中心 x
* @param {number} y 椭圆中心 y
* @param {number} rx 椭圆 x 方向半径
* @param {number} ry 椭圆 y 方向半径
* @param {number} t 指定比例 0 - 1 之间x轴方向为 0。在 0-1 范围之外是循环还是返回 null还需要调整
* @return {number} 角度,在 0 - 2PI 之间
*/
tangentAngle(x: number, y: number, rx: number, ry: number, t: number): number;
};
export default _default;