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Co-Authored-By: 狸花猫/Claude-Qwen3.6-Plus 🐾
60 lines
1.2 KiB
TypeScript
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TypeScript
import * as d3Timer from 'd3-timer';
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import { ICanvas, IElement } from '../interfaces';
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declare class Timeline {
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/**
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* 画布
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* @type {ICanvas}
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*/
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canvas: ICanvas;
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/**
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* 执行动画的元素列表
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* @type {IElement[]}
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*/
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animators: IElement[];
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/**
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* 当前时间
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* @type {number}
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*/
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current: number;
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/**
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* 定时器
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* @type {d3Timer.Timer}
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*/
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timer: d3Timer.Timer;
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/**
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* 时间轴构造函数,依赖于画布
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* @param {}
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*/
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constructor(canvas: ICanvas);
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/**
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* 初始化定时器
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*/
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initTimer(): void;
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/**
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* 增加动画元素
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*/
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addAnimator(shape: any): void;
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/**
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* 移除动画元素
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*/
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removeAnimator(index: any): void;
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/**
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* 是否有动画在执行
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*/
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isAnimating(): boolean;
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/**
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* 停止定时器
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*/
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stop(): void;
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/**
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* 停止时间轴上所有元素的动画,并置空动画元素列表
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* @param {boolean} toEnd 是否到动画的最终状态,用来透传给动画元素的 stopAnimate 方法
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*/
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stopAllAnimations(toEnd?: boolean): void;
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/**
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* 获取当前时间
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*/
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getTime(): number;
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}
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export default Timeline;
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